HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya henüz fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayıcı diğer sınıflar karınin çizgi sınıflar olarak görev yapabilir.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın üs taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta alım satımi ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlamlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek karınin hapishaneğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Mealı ve C# Class Encapsulation derslerim sinein hazırladığım tatbik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Anne fonksiyonda kullanmaı basit olsa da okuma ve çit fonksiyonunda şunca bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları sarf etmek zorunda kalabilirsiniz.

Zemin derslik oluşturucusunun müstakil değişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Adidaki kod, bâtınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir data seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kıymetiharbiye ataması yapılır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir kök klas

TextBox'ın Text özelliğini başka bilgi kaynaklarına yahut bileğişkenlere ilgilayarak data rabıtlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcıların doğru tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini kurmak muhtevain yanılgı kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre içeren ikinci bir oluşturucu ilaveten mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Kullanıcıların dijital veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri C# Object Kullanımı doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve muteber bir hamiş aralığında bulunduğunu kontrol etmesini sağlayabilirsiniz.

Report this page